忆游十三道内置菜单版

忆游十三道内置菜单版 v1.2

角色扮演 295.82MB 2024-04-27 11:00:04
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游戏截图

标签: 角色扮演

游戏介绍

忆游十三道内置菜单版[图1]

游戏介绍

忆游十三道内置菜单版是一款独具特色的手机角色扮演游戏,以修仙为主题,为玩家呈现一个虚幻而富有想象力的修行世界。在这个游戏中,玩家将扮演一个修炼奇才的角色,开始自己的冒险之旅。玩家可以通过各种机会遇到各种各样的伙伴,不断提高自己的修养和实力,成为江湖上的一代强者。

除了各种充满乐趣和挑战的冒险活动外,忆游十三道内置菜单版还有一系列精彩的玩法。比如玩家可以进行开鼎炼器、法宝淬炼、兽灵收服等活动,不仅可以提高自己的装备水平和属性,还可以获得各种稀有宝藏和资源。在游戏中,玩家可以通过自己的不断成长和蜕变,不断挑战自己,成为更强大的修仙者。

忆游十三道内置菜单版[图2]

游戏特色

1、鼎炉炼器,酷到飞起

通过鼎炉炼制设备,品种丰富,华丽多变!自动炼器,解放双手!

2、古代神兽,化身守护

强大的上古神兽,化身为守护兽灵,为英雄们提供超强的帮助!

3、神话仙女,如雷贯耳

镇元子,太上老君,牛魔王,陆压道君…各行各业的神仙共踏仙旅,帮你斩妖除魔!

4、秘境钓鱼,闲暇度日

偷浮生半天闲,悠闲钓鱼的同时,还能钓到各种各样的鱼灵,趣味十足。

5、仙侠世界,等着你去探索

大千仙侠世界,参观名山大川,画面精美,底蕴十足。

忆游十三道内置菜单版[图3]

游戏玩法

特殊属性是游戏中的重要属性。剑灵和灵兽可以根据个人需要提高小伙伴的特殊属性和特殊属性抵抗值,形成不同的流派。本文将介绍相关系统,希望对大家有所帮助

剑灵说明:

1、当经验达到100%时,所有剑灵都可以通过消耗百炼玉来提升属性。

2、剑灵的共享等级,更换剑灵将更换剑灵的外观及相应的抵抗属性效果。

3、当剑灵等级达到上限时,需要进阶,进阶后,可以得到抵抗属性的提升。

兽灵说明:

1、兽灵分为绿、蓝、紫、橙、红、彩,共6种品质,通过召唤兽灵获得。

2、每个兽灵都有自己的主要技能,并根据质量随机不同数量的初始被动技能。

3、灵兽系统包括吞噬、融合、洗练、炼魂四个部分

a、吞噬可以获得新的被动技能或升级技能等级

b、融合可以将兽灵的技能转移到其他兽灵身上,进行组合养成

c、洗涤刷新灵兽现有的被动技能

d、炼魂为派遣兽灵获取血液精华,品级越高,获取血液精华的速度越快,血液精华用于升级兽灵。

4、获得的不同兽灵将构成羁绊,获得羁绊属性。

5、兽灵升级到相应阶级的顶级后,需要升级才能开启新的等级,升级将得到特殊属性的提升。

6、兽灵共生可以按比例赋予主兽灵共生兽灵的属性和被动技能效果。

忆游十三道内置菜单版[图4]

游戏介绍

战斗方法是游戏中的pvp游戏之一。你可以通过随机匹配相似的积分对手来挑战目标。如果挑战成功,你将获得排名积分和百炼石来提高剑灵。

1、玩家可以在战斗场上选择需要挑战的玩家进行挑战,每次挑战都需要消耗一面战旗。

2、战斗记录将记录最近20次挑战/挑战的战斗记录。如果玩家被别人成功挑战,可以在战斗记录中找到相应的复仇记录,每次复仇挑战都需要消耗一面战旗。

3、每一次挑战胜利都会得到斗法场积分的提升和额外的道具奖励。

4、战旗可以通过商店购买,打开炉鼎也有一定的概率获得战旗。

5、斗法台每天每周都可以根据积分排名获得相应的排名奖励,积分排名越高,奖励越好。

6、日清单结算时间: 每日22:00,每日结算后可正常进行挑战。

7、每周清单结算时间: 周日22:00-22:05每周结算时间内将无法进行挑战,结算后即可正常进行挑战。

忆游十三道内置菜单版[图5]

回忆游十三个属性分析

[基本属性]

攻击:攻击越高,对战斗造成的伤害就越高。

防御:减少战斗中的伤害。

速度:速度值越高,在战斗中优先进行攻击。

生命百分比:增加一定比例的生命值。

攻击百分比:增加一定比例的攻击值。

防御百分比:增加一定比例的防御值。

速度百分比:增加一定比例的速度值。

[战斗属性]

眩晕:使对手头晕,不能动一回合。

闪避:有机会闪避一次敌人的攻击。

连击:有机会再释放一次攻击。

反击:被攻击时有机会进行反击。

暴击:攻击时有可能造成两倍的伤害。

吸血:根据攻击伤害在战斗中恢复生命。

[战斗属性抗性]

眩晕抵抗:增加眩晕抵抗力,减少自己被眩晕的几率。

闪避抵抗:增加闪避抵抗力,降低对手闪避成功的概率。

连击抵抗:增加连击抵抗力,降低被对手连击的概率。

反击抵抗:增加反击抵抗力,降低被对手反击的概率。

暴击抵抗:增加暴击抵抗力,降低被对手暴击的概率。

吸血抵抗:增加生命吸收抵抗力,降低对手吸血恢复的比例。

[特殊属性]

增加暴伤:增加自身暴击伤害。

减少暴伤:减少对手对自己造成的暴击伤害。

伤害增加:造成的伤害增加一定比例。

伤害减免:伤害减少一定比例。

轻如燕:提高自己的速度。

步履艰难:降低对手的速度。

连击:连击时有可能触发暴击。

反暴力:反击时有可能触发暴击。

连暴抵抗:增加连暴抵抗力,降低对手连击时触发暴击的概率。

反暴抵抗:增加反暴抵抗力,降低对手反击时触发暴击的概率。

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