英雄联盟手游灵能震荡机制是什么

来源:互联网 | 更新时间:2024-05-13 14:27:05

在英雄联盟手机游戏中,增加了小符文灵能震荡,同时强化攻击也做出了调整。首先,cd减少了2秒,触发频率更高。其次,强化攻击的伤害只能触发英雄,士兵和野怪不再触发,所以有好有坏。对于带主系的打野英雄来说,刷野速度比较慢,不抓人等于白带一个小符文。这对网上来说是件好事,补兵时不会浪费强化攻击,cd变短前期对线强度略有提高。

英雄联盟手游灵能震荡机制是什么

灵能震荡技能击中敌方英雄后,4秒内下一次普攻或普攻击中敌方英雄后的下一次技能会造成小范围的自适应爆炸伤害。经过7秒的冷却,远程英雄只造成70%的伤害,更适合一些能连接普攻技能的英雄,主要用于前期对线换血打优势。

比如提莫先A再Q,Q可以取消一般攻击后摇晃,Q后A可以取消一般攻击前摇晃,同时快速触发强化攻击和灵活震荡,瞬间伤害很高。还有一把英雄刀,刀男Q会自动连接一般攻击,直接触发灵活震荡,但一定要注意一点,否则不会触发。

英雄联盟手游灵能震荡机制是什么

一般来说,一般攻击特效可以由一般攻击触发,如强化攻击,也可以通过使用强化一般攻击技能或施加特效技能来触发。但灵能冲击不会,只能由一般攻击触发。例如,狗头不能先触发Q后E,也不能先触发E后Q,只能先触发A后Q或E后A。虽然感觉影响不那么大,但还是会有些不舒服。

杰斯是个例外。切换形式后加强下一次普攻,造成额外伤害。这不是加强普攻吗?重点是切换形式后的第一次普攻附带额外伤害,这里被视为技能伤害,下一次普攻可以触发灵能震荡。

英雄联盟手游灵能震荡机制是什么

符文伤害也是根据杰斯触发时的形式决定的。近战技能和远程普攻仍将减少灵能震荡伤害。其次,爆炸范围半径约为150码,比彗星小一圈,几乎在大多数近战英雄的普攻范围内。一般来说,近战英雄的普攻距离在200码左右。

aoe伤害对小兵野怪也有效,符文伤害只能触发单一目标,如分裂箭,不能触发近战英雄的普攻溅射。然而,另一个好处是,一般攻击一个英雄,然后释放另一个英雄的技能也可以触发灵能冲击。安妮普攻击前排直接大后排,无需触摸adc即可触发灵能冲击伤害。

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