奥拉星归藏核心机制是什么

来源:互联网 | 更新时间:2024-06-16 20:27:15

隐藏的核心机制是将攻击向进阶值视为阳力,防御向进阶值视为阴力,并根据局内阴阳力获得加成。此外,局内敌人的阵亡可以吸收目标部分的阴阳值。被动将穿透、暴力、额外暴伤等攻击向进阶值视为阳极进阶值。相反,防御向进阶值视为阴极进阶值。

奥拉星归藏核心机制是什么

奇数回合将被视为阳回合,偶数回合将被视为阴回合,主动技能将根据阴阳加成。当场上没有敌人死亡时,可以提高13%的高级值,吸收25%的初始高级值,可以触发4次。回归的吃尸机制使其在后期具有非常高的高级值,但这种机制在实战中可能不太容易使用。

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第二,技能属性提升四个属性,第四轮提高抗性,在此期间将自己的阴阳高级属性按一定比例转化为阴阳力量。每50阳力增加10%双攻,每50阴力增加5%双防。第二种技能可以通过重复触发刷新,并根据阴阳回合数获得额外加成。

阳回合攻击时,攻击向属性,削弱四分之一阳力对应的高级值,削弱boss,持续两轮。阴回合攻击时,要防御三级属性,削弱目标,不能叠加,但可以刷新。强化后,如果阴阳力大于2000,紫伤减半,每回合首次被自身一半以上的当前血量伤害挡住。

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作为输出亚比,阻力还是比较高的,但是挡块属于正常水平。每回合两次提升boss的挡块,阴阳回合对应的攻击和攻击都可以获得额外的攻击和防御加成。当阴阳的力量超过2000时,紫伤减半,挡一次高伤害。隐藏的强点主要是阴阳的力量可以同时触发,一个技能可以连击。从技能机制的角度来看,仍然是后期的亚比。

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